quarta-feira, 2 de setembro de 2026

The Biggest Game Releases of September 2026

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Aiko Meiko 3D character - views and model details

September 2026 promises to be one of the busiest months of the year for video game fans. The calendar brings together major franchises, new RPGs, action games, horror titles, strategy games, and cooperative experiences. Among the highlights are Marvel's Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, CONTROL Resonant, Fire Emblem: Fortune’s Weave, and the highly anticipated The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Check out below the main video game releases coming in September 2026, including their release dates and platforms.


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered
RELEASE: September 29, 2026
PLATFORMS: PC • PlayStation 5 • Xbox Series X|S • Nintendo Switch 2 • Battle.net

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered returns in September with a new version of CD PROJEKT RED's acclaimed RPG. The remaster features visual improvements, enhanced performance, and gameplay updates. The game also includes the Hearts of Stone and Blood and Wine expansions. The Nintendo Switch 2 version arrives as a native edition for the new console. In addition, owners of eligible versions will receive the remaster as a free upgrade.


Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine
RELEASE: September 15, 2026
PLATFORMS: PlayStation 5

Marvel's Wolverine finally arrives on PlayStation 5 from Insomniac Games. The adventure follows Logan in a standalone story inspired by Marvel Comics mythology. The game focuses on visceral combat, exploration, and cinematic storytelling. Unlike some of Insomniac's recent titles, the experience will not be structured as a massive open-world game. Its release is one of the major PS5 exclusives scheduled for September 2026.


Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword
RELEASE: September 4, 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • Xbox Series X|S • PC • Nintendo Switch 2

Onimusha: Way of the Sword marks the return of Capcom's traditional action franchise after more than two decades. The adventure puts Miyamoto Musashi at the center of a battle against demonic creatures in a dark version of Kyoto. The game combines sword combat, supernatural powers, and dark fantasy elements. The experience uses modern technology to revitalize the series' visual identity and combat system. The title was also one of the highlights of Gamescom 2026, receiving awards for its gameplay and as the best PlayStation game.


CONTROL Resonant

CONTROL Resonant
RELEASE: September 24, 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • Xbox Series X|S • PC

CONTROL Resonant is the highly anticipated sequel to the supernatural action game developed by Remedy Entertainment. This time, Dylan Faden takes the lead role in a Manhattan transformed by paranormal forces. The setting features distorted realities, supernatural creatures, and environments that defy the laws of physics. Combat combines supernatural abilities, weapons, and new progression elements inspired by action RPGs. The sequel promises to significantly expand the Control universe with a new story and a larger scale.


Orbitals

Orbitals
RELEASE: September 3, 2026
PLATFORMS: Nintendo Switch 2

Orbitals is a cooperative science-fiction adventure developed by Shapefarm. The game follows Maki and Omura, two explorers who must navigate a supernatural cosmic storm. The experience was designed for two-player cooperation, both locally and online. Its visual style combines a retro Japanese anime aesthetic with hand-crafted cinematic scenes. Through exploration, challenges, and puzzles, players must work together to save their space station.


Trails in the Sky 2nd Chapter

Trails in the Sky 2nd Chapter
RELEASE: September 17, 2026
PLATFORMS: PC • PlayStation 5 • Nintendo Switch • Nintendo Switch 2

Trails in the Sky 2nd Chapter continues Estelle Bright's journey following the events of the first chapter. The protagonist sets out in search of Joshua as a new threat begins to emerge. The RPG combines exploration, storytelling, memorable characters, and strategic turn-based combat. The new version features improvements and additional content for modern platforms. Players who have save data from the previous title may also receive bonus in-game items.


Fire Emblem: Fortune’s Weave

Fire Emblem: Fortune’s Weave
RELEASE: September 17, 2026
PLATFORMS: Nintendo Switch 2

Fire Emblem: Fortune’s Weave brings Nintendo's traditional strategy franchise into a new adventure. The story follows four protagonists whose destinies are connected across time. The characters take part in the so-called Heroic Games, a competition that offers them the chance to have a wish granted. The game combines turn-based tactical combat, exploration, training, and relationship building. With a story spanning different periods, the title promises to expand the classic Fire Emblem formula.


EA SPORTS FC 27

EA SPORTS FC 27
RELEASE: September 25, 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • PlayStation 4 • Xbox Series X|S • Xbox One • PC • Nintendo Switch • Nintendo Switch 2

EA SPORTS FC 27 arrives in September as the latest edition of Electronic Arts' popular football franchise. The title brings updates to the main game modes and new possibilities for players looking for a competitive experience. One of the highlights is The Grounds, a space dedicated to street football and new ways to play. The game also continues to expand Football Ultimate Team and the traditional Career Mode. The Ultimate Edition also offers up to seven days of early access before the standard edition launches.


The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker
RELEASE: September 3, 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • Xbox Series X|S • PC

The Blood of Dawnwalker is an action RPG and dark fantasy game developed by Rebel Wolves. The adventure takes place in 14th-century Europe, during a period marked by the Black Death and the rise of supernatural creatures. The protagonist, Coen, is transformed into a Dawnwalker, dividing his existence between human by day and vampire by night. His decisions influence the story as he attempts to save his family in an open world. The game combines exploration, combat, narrative choices, and RPG elements in a dark fantasy experience.


SILENT HILL: Townfall

SILENT HILL: Townfall
RELEASE: September 24, 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • PC via Steam • Epic Games Store

SILENT HILL: Townfall brings the famous psychological horror franchise into a new standalone story. The adventure takes place on the mysterious island of St. Amelia, Scotland, in an atmosphere defined by isolation and tension. The game focuses on a first-person horror experience and a completely new narrative. The project is being developed by Scottish studio Screen Burn Interactive, in partnership with Konami and Annapurna Interactive. With disturbing environments and a strong psychological atmosphere, Townfall promises to be one of the month's major horror releases.


Honorable Mentions for September 2026

In addition to the titles highlighted above, September 2026 will feature several other important releases. These include Moonlighter 2: The Endless Vault, arriving on September 2, SpeedRunners 2: King of Speed on September 3, and NBA 2K27 on September 4. Also scheduled are Valheim, with its 1.0 release, Hot Wheels Infinite Rush, Trine 6: Together in Time, Minecraft Dungeons II, and Shinobi: Art of Vengeance. With so many different genres arriving across multiple platforms, September promises to be one of the busiest months of 2026 for video games.


Conclusion

With major franchises returning and new experiences arriving on the main platforms, the September 2026 video game releases make up one of the strongest gaming schedules of the year. From RPGs and action games to horror, strategy, football, and cooperative adventures, there are options for virtually every type of player. Among the biggest highlights are Marvel's Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, CONTROL Resonant, The Blood of Dawnwalker, and The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Which of these games are you most excited to play? Which is your most anticipated release of September 2026?

Os principais lançamentos de jogos de setembro de 2026

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Aiko Meiko 3D character - views and model details

Setembro de 2026 promete ser um dos meses mais movimentados do ano para os fãs de videogames. O calendário reúne grandes franquias, novos RPGs, jogos de ação, terror, estratégia e experiências cooperativas. Entre os destaques estão Marvel's Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, CONTROL Resonant, Fire Emblem: Fortune’s Weave e o aguardado The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Confira abaixo os principais lançamentos de jogos de setembro de 2026, suas datas e plataformas.


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

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RELEASE: 29 de setembro de 2026
PLATFORMS: PC • PlayStation 5 • Xbox Series X|S • Nintendo Switch 2 • Battle.net

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered retorna em setembro com uma nova versão do aclamado RPG da CD PROJEKT RED. A remasterização apresenta melhorias visuais, desempenho aprimorado e atualizações de gameplay. O jogo também inclui as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine. A versão para Nintendo Switch 2 chega como uma edição nativa para o novo console. Além disso, proprietários das versões elegíveis receberão a remasterização como upgrade gratuito.


Marvel's Wolverine

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RELEASE: 15 de setembro de 2026
PLATFORMS: PlayStation 5

Marvel's Wolverine finalmente chega ao PlayStation 5 pelas mãos da Insomniac Games. A aventura acompanha Logan em uma história independente inspirada na mitologia dos quadrinhos da Marvel. O jogo aposta em combate visceral, exploração e narrativa cinematográfica. Diferentemente de outros títulos recentes da Insomniac, a experiência não será estruturada como um grande mundo aberto. O lançamento é um dos principais exclusivos do PS5 previstos para setembro de 2026.


Onimusha: Way of the Sword

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RELEASE: 4 de setembro de 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • Xbox Series X|S • PC • Nintendo Switch 2

Onimusha: Way of the Sword marca o retorno da tradicional franquia de ação da Capcom após mais de duas décadas. A aventura coloca Miyamoto Musashi no centro de uma batalha contra criaturas demoníacas em uma versão sombria de Kyoto. O jogo combina combate de espadas, poderes sobrenaturais e elementos de fantasia sombria. A experiência utiliza tecnologias modernas para revitalizar a identidade visual e o combate da série. O título também foi um dos destaques da Gamescom 2026, recebendo prêmios pelo gameplay e como melhor jogo de PlayStation.


CONTROL Resonant

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RELEASE: 24 de setembro de 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • Xbox Series X|S • PC

CONTROL Resonant é a aguardada sequência do jogo de ação sobrenatural desenvolvido pela Remedy Entertainment. Desta vez, Dylan Faden assume o papel de protagonista em uma Manhattan transformada por forças paranaturais. O cenário apresenta realidades distorcidas, criaturas sobrenaturais e ambientes que desafiam as leis da física. O combate combina habilidades sobrenaturais, armas e novos elementos de progressão inspirados em RPGs de ação. A sequência promete ampliar significativamente o universo de Control com uma nova história e uma escala maior.


Orbitals

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RELEASE: 3 de setembro de 2026
PLATFORMS: Nintendo Switch 2

Orbitals é uma aventura cooperativa de ficção científica desenvolvida pela Shapefarm. O jogo acompanha Maki e Omura, dois exploradores que precisam atravessar uma tempestade cósmica sobrenatural. A experiência foi construída para cooperação entre dois jogadores, tanto localmente quanto online. Seu visual combina uma estética de anime retrô japonês com cenas cinematográficas feitas à mão. Entre exploração, desafios e quebra-cabeças, os jogadores deverão trabalhar juntos para salvar sua estação espacial.


Trails in the Sky 2nd Chapter

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RELEASE: 17 de setembro de 2026
PLATFORMS: PC • PlayStation 5 • Nintendo Switch • Nintendo Switch 2

Trails in the Sky 2nd Chapter continua a jornada de Estelle Bright após os acontecimentos do primeiro capítulo. A protagonista parte em busca de Joshua enquanto uma nova ameaça começa a se revelar. O RPG combina exploração, narrativa, personagens marcantes e combates estratégicos por turnos. A nova versão traz melhorias e conteúdos adicionais para as plataformas modernas. Jogadores que possuem dados do título anterior também poderão receber itens bônus dentro do jogo.


Fire Emblem: Fortune’s Weave

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RELEASE: 17 de setembro de 2026
PLATFORMS: Nintendo Switch 2

Fire Emblem: Fortune’s Weave leva a tradicional franquia de estratégia da Nintendo para uma nova aventura. A história acompanha quatro protagonistas cujos destinos estão conectados através do tempo. Os personagens participam dos chamados Heroic Games, uma competição que oferece a chance de realizar um desejo. O jogo combina combates táticos por turnos, exploração, treinamento e construção de relacionamentos. Com uma narrativa que atravessa diferentes períodos, o título promete expandir a fórmula clássica de Fire Emblem.


EA SPORTS FC 27

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RELEASE: 25 de setembro de 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • PlayStation 4 • Xbox Series X|S • Xbox One • PC • Nintendo Switch • Nintendo Switch 2

EA SPORTS FC 27 chega em setembro como a nova edição da popular franquia de futebol da Electronic Arts. O título traz atualizações para os principais modos de jogo e novas possibilidades para quem busca uma experiência competitiva. Entre os destaques está The Grounds, espaço dedicado ao futebol de rua e novas formas de jogar. O game também continua expandindo o Football Ultimate Team e o tradicional modo Carreira. A Ultimate Edition oferece ainda até sete dias de acesso antecipado antes do lançamento da edição padrão.


The Blood of Dawnwalker

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RELEASE: 3 de setembro de 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • Xbox Series X|S • PC

The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação e fantasia sombria desenvolvido pela Rebel Wolves. A aventura acontece na Europa do século XIV, durante um período marcado pela Peste Negra e pelo avanço de criaturas sobrenaturais. O protagonista Coen é transformado em um Dawnwalker, dividindo sua existência entre humano durante o dia e vampiro à noite. Suas decisões influenciam a história enquanto ele tenta salvar sua família em um mundo aberto. O jogo combina exploração, combate, escolhas narrativas e elementos de RPG em uma experiência de fantasia sombria.


SILENT HILL: Townfall

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RELEASE: 24 de setembro de 2026
PLATFORMS: PlayStation 5 • PC via Steam • Epic Games Store

SILENT HILL: Townfall leva a famosa franquia de terror psicológico para uma nova história independente. A aventura se passa na misteriosa ilha de St. Amelia, na Escócia, em uma atmosfera marcada pelo isolamento e pela tensão. O jogo aposta em uma experiência de terror em primeira pessoa e em uma narrativa completamente nova. A produção está a cargo do estúdio escocês Screen Burn Interactive, em parceria com a Konami e Annapurna Interactive. Com ambientes perturbadores e uma forte atmosfera psicológica, Townfall promete ser um dos grandes lançamentos de terror do mês.


Menções honrosas de setembro de 2026

Além dos títulos destacados acima, setembro de 2026 terá diversos outros lançamentos importantes. Entre eles estão Moonlighter 2: The Endless Vault, que chega em 2 de setembro, SpeedRunners 2: King of Speed em 3 de setembro e NBA 2K27 em 4 de setembro. Também estão previstos Valheim, com sua versão 1.0, Hot Wheels Infinite Rush, Trine 6: Together in Time, Minecraft Dungeons II e Shinobi: Art of Vengeance. Com tantos gêneros diferentes chegando às plataformas, setembro promete ser um dos meses mais movimentados de 2026 para os videogames.


Conclusão

Com grandes franquias retornando e novas experiências chegando às principais plataformas, os lançamentos de jogos de setembro de 2026 formam uma das agendas mais fortes do ano. De RPGs e jogos de ação a terror, estratégia, futebol e aventuras cooperativas, há opções para praticamente todos os tipos de jogadores. Entre os maiores destaques estão Marvel's Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, CONTROL Resonant, The Blood of Dawnwalker e The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

Qual desses jogos você está mais ansioso para jogar? Qual é o seu lançamento mais aguardado de setembro de 2026?

terça-feira, 1 de setembro de 2026

Pokémon GO Brings Armored Mewtwo Back After Six Years

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Aiko Meiko 3D character - views and model details

One of the most iconic designs in Pokémon history is about to return. Armored Mewtwo will once again be available in Pokémon GO during Pokémon GO Fest 2026: Mega Finale, giving players another opportunity to catch one of the most iconic versions of the Legendary Pokémon.


Armored Mewtwo's First Appearance in the Anime

Before appearing in the games, movies, and Pokémon GO, Armored Mewtwo had already left a lasting impression on fans of the anime.

Its first appearance in the anime came in "The Battle of the Badge", when Gary Oak challenges Giovanni at the Viridian Gym. After Gary battles Giovanni using Nidoking and Arcanine, the Team Rocket leader reveals his most powerful Pokémon: a mysterious Mewtwo equipped with a massive suit of armor.

The difference in power is immediately clear. Mewtwo easily overwhelms Gary's Pokémon, and when Gary faces it with Arcanine and Nidoking at the same time, Mewtwo effortlessly lifts both Pokémon into the air with its psychic powers. The scene helped establish just how overwhelmingly powerful this Legendary Pokémon was.

Although its appearance was relatively brief, the design of Armored Mewtwo became unforgettable for many fans. The armor designed to restrain and control its power gave Mewtwo a unique appearance that has remained iconic within the Pokémon community.


When Was Armored Mewtwo Last Available in Pokémon GO?

Armored Mewtwo made its debut in Pokémon GO in July 2019, appearing in five-star Raid Battles. It later returned during the Pokémon Day 2020 celebration, from February 25 to March 2, 2020. Since then, the armored version had not returned to the game.

Now, more than six years after its last appearance, this iconic version of Mewtwo is finally ready to return.


Armored Mewtwo Returns to Pokémon GO in September

Pokémon GO Fest 2026: Mega Finale will take place on September 5 and 6, 2026, from 10:00 a.m. to 6:00 p.m. local time.

During both days, Armored Mewtwo will appear in five-star Raid Battles, giving players who never managed to catch it another chance to add this special version to their collection.

It is worth noting that Shiny Armored Mewtwo will not be available during this event.

For fans who grew up watching the anime, this return is even more special: the same Mewtwo that left an impression by effortlessly defeating Gary's Nidoking and Arcanine is finally returning to Pokémon GO.

Pokémon GO Fest 2026: Mega Finale

  • September 5–6, 2026
  • 10:00 a.m. to 6:00 p.m., local time
  • Armored Mewtwo in five-star Raid Battles
  • Shiny Armored Mewtwo will not be available

Have you already caught Armored Mewtwo in Pokémon GO? If not, September will be your chance to finally add this iconic version of Mewtwo to your collection.

Pokémon GO traz Mewtwo de Armadura de volta após seis anos

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Aiko Meiko personagem 3D - vistas e detalhes do modelo

Um dos visuais mais marcantes da história de Pokémon está prestes a retornar. O Mewtwo de Armadura estará novamente disponível em Pokémon GO durante o Festival de Pokémon GO 2026: Megafinal, dando aos jogadores uma nova oportunidade de capturar uma das versões mais icônicas do Pokémon lendário.


A primeira aparição do Mewtwo de Armadura no anime

Antes de aparecer nos jogos, filmes e em Pokémon GO, o Mewtwo de Armadura já havia deixado uma forte impressão nos fãs do anime.

Sua primeira aparição aconteceu no episódio "The Battle of the Badge", quando Gary Oak desafia Giovanni no Ginásio de Viridian. Depois de Gary derrotar o Golem e o Kingler de Giovanni usando Nidoking e Arcanine, o líder da Equipe Rocket revela seu Pokémon mais poderoso: um misterioso Mewtwo equipado com uma enorme armadura.

A diferença de poder é imediatamente impressionante. Mewtwo derrota o Arcanine de Gary com um único ataque Psíquico e, quando Gary decide enfrentar o Pokémon usando Arcanine e Nidoking ao mesmo tempo, Mewtwo simplesmente os levanta no ar com seus poderes psíquicos. A cena ajudou a estabelecer desde cedo o nível absurdo de poder do lendário Pokémon.

Apesar de sua aparição ser relativamente breve, o visual do Mewtwo de Armadura acabou se tornando inesquecível para muitos fãs. A armadura criada para conter e controlar seu poder deu ao Pokémon uma aparência única que permaneceu marcada na memória da comunidade.


Quando Mewtwo de Armadura esteve em Pokémon GO?

O Mewtwo de Armadura estreou em Pokémon GO em julho de 2019, aparecendo pela primeira vez em Reides de cinco estrelas. Posteriormente, ele retornou durante o evento de Dia de Pokémon 2020, entre 25 de fevereiro e 2 de março de 2020. Desde então, a versão equipada com armadura não havia retornado ao jogo.

Agora, mais de seis anos depois de sua última aparição, a criatura finalmente está pronta para voltar.


Mewtwo de Armadura retorna ao Pokémon GO em setembro

O Festival de Pokémon GO 2026: Megafinal acontecerá nos dias 5 e 6 de setembro de 2026, das 10h às 18h no horário local.

Durante os dois dias, o Mewtwo de Armadura aparecerá em Reides de cinco estrelas, permitindo que jogadores que nunca conseguiram capturá-lo finalmente adicionem essa versão especial à sua coleção.

Vale lembrar que, nesta ocasião, Mewtwo de Armadura Brilhante não estará disponível.

Para quem cresceu acompanhando o anime, o retorno é ainda mais especial: o mesmo Mewtwo que impressionou os fãs ao derrotar simultaneamente Nidoking e Arcanine de Gary está finalmente de volta ao Pokémon GO.

Festival de Pokémon GO 2026: Megafinal

  • 5 e 6 de setembro de 2026
  • 10h às 18h, horário local
  • Mewtwo de Armadura em Reides de cinco estrelas
  • Mewtwo de Armadura Brilhante não estará disponível

Você já conseguiu capturar o Mewtwo de Armadura em Pokémon GO? Se não, setembro será a sua nova oportunidade de adicionar essa versão clássica à sua coleção.

segunda-feira, 31 de agosto de 2026

Aiko Meiko in 3D: From Concept Art to a Game-Ready Character

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After presenting Aiko Meiko's concept art, developing her turnaround, and experimenting with a pixel art version, it was time to take the character to a new stage: 3D modeling.

The goal of this project is to transform the character originally created in 2D into a three-dimensional model, preserving her visual identity while exploring how she could work as a game character.

The entire process was developed in Blender, involving modeling, UV mapping, textures, materials, outline, and anime-inspired shading.

Aiko Meiko 3D character - model views and details

From Concept Art to 3D

The first step was to use Aiko Meiko's turnaround as the main reference for the modeling process. The different views helped maintain consistent proportions, clothing, accessories, and silhouette from different angles.

The intention was to preserve as much of the appearance established in the concept as possible, making sure the 3D model remained recognizable as the same character.

Aiko Meiko turnaround - character views for 3D modeling

3D Modeling and Optimization

With the references defined, I began the 3D modeling stage, aiming to balance visual fidelity with the amount of geometry.

For a character intended for games, it is important to consider where geometry actually contributes to the silhouette and visual readability. The model currently has approximately 15,345 vertices and 29,526 triangles.

This stage also reinforces an important consideration when developing characters for games: optimization from the modeling stage.


UV Mapping and Textures

After modeling, I organized the UVs to prepare the model for its textures, aiming to make good use of the available space while preserving details in the most important areas.

Aiko Meiko 3D character - hoodie Aiko Meiko 3D character - jacket

One particular aspect of my workflow is creating most of the textures in Photoshop. I then apply the maps in Blender to check how they work on the geometry and make any necessary adjustments.


Outline for an Anime Aesthetic

To bring Aiko closer to an anime aesthetic, I also worked on the outline. For this project, I used the Solidify Modifier to create an extension of the character's surface and apply a dark material to this layer, producing the outline around the model.

Although this technique works well visually, it also increases the amount of geometry. Therefore, it is necessary to find a balance between visual quality and optimization.


Shading and Cel Shading

Another important aspect was working on the shading. I used a Color Ramp with more defined transitions between light and shadow to achieve an appearance closer to cel shading.

The result still needs some refinement, especially to achieve more consistent interaction between the materials and different lighting conditions.


Next Steps

I still plan to explore new ways of controlling the shading, including adjustments to normals and surface vectors, while continuing to work on the character's optimization.

The idea is for the model to be not only visually interesting, but also serve as a foundation for a character that could be used in a game project.


From Concept Art to 3D Character

Aiko Meiko started as a 2D character and went through different stages of development before reaching her 3D version. This project is also a way to study Character Art, 3D modeling, and Game Art, exploring how to maintain a character's identity when bringing it into different mediums.


Check Out Aiko Meiko's 3D Model

Below is the complete presentation of the model, including different views, mesh statistics, UVs, textures, and materials used in the project.

Aiko Meiko - complete 3D model breakdown

What Do You Think of Aiko Meiko in 3D?

So, what do you think of Aiko Meiko's 3D version? Is there any detail of the model, textures, or shading that you think could be improved? If you have any tips for making the character even closer to an anime aesthetic while keeping her optimized for games, let me know in the comments!

Aiko Meiko em 3D: Do Concept Art à Personagem para Jogos

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Depois de apresentar o concept art da Aiko Meiko, desenvolver seu turnaround e experimentar uma versão em pixel art, chegou a hora de levar essa personagem para uma nova etapa: a modelagem 3D.

O objetivo deste projeto é transformar a personagem criada originalmente em 2D em um modelo tridimensional, preservando sua identidade visual e explorando como ela poderia funcionar como uma personagem para jogos.

Todo o processo foi desenvolvido no Blender, envolvendo modelagem, UV mapping, texturas, materiais, outline e shading inspirado em anime.

Aiko Meiko personagem 3D - vistas e detalhes do modelo

Do Concept Art para o 3D

O primeiro passo foi utilizar o turnaround da Aiko Meiko como principal referência para a modelagem. As diferentes vistas ajudaram a manter suas proporções, roupas, acessórios e silhueta consistentes em diferentes ângulos.

A intenção foi preservar o máximo possível da aparência estabelecida no concept, fazendo com que o modelo 3D continuasse reconhecível como a mesma personagem.

Turnaround da Aiko Meiko - vistas da personagem 3D

Modelagem 3D e otimização

Com as referências definidas, comecei a etapa de modelagem 3D, buscando equilibrar fidelidade visual e quantidade de geometria.

Para uma personagem destinada a jogos, é importante pensar onde a geometria realmente contribui para a silhueta e leitura visual. Atualmente, o modelo possui aproximadamente 15.345 vértices e 29.526 triângulos.

Essa etapa também reforça uma preocupação importante no desenvolvimento de personagens para jogos: otimização desde a modelagem.


UV Mapping e Texturas

Depois da modelagem, organizei as UVs para preparar o modelo para receber suas texturas, buscando aproveitar bem o espaço disponível e preservar os detalhes das áreas mais importantes.

Aiko Meiko personagem 3D - blusão Aiko Meiko personagem 3D - jaqueta

Uma particularidade do meu processo é criar grande parte das texturas no Photoshop. Depois, aplico os mapas no Blender para verificar como eles funcionam sobre a geometria e realizar eventuais correções.


Outline para uma estética de anime

Para aproximar a Aiko da estética de anime, também trabalhei no outline. Neste projeto, utilizei o Solidify Modifier para criar uma extensão da superfície da personagem e aplicar um material escuro nessa camada, produzindo o contorno ao redor do modelo.

Apesar de funcionar bem visualmente, essa técnica também aumenta a quantidade de geometria. Por isso, é necessário encontrar um equilíbrio entre qualidade visual e otimização.


Shading e Cel Shading

Outro ponto importante foi trabalhar o shading. Utilizei uma Color Ramp com transições mais marcadas entre luz e sombra para buscar uma aparência próxima do cel shading.

O resultado ainda precisa de refinamentos, principalmente para conseguir uma interação mais consistente entre os materiais e diferentes condições de iluminação.


Próximos passos

Ainda pretendo explorar novas formas de controlar o shading, incluindo ajustes nas normais e vetores da superfície, além de continuar trabalhando na otimização da personagem.

A ideia é que o modelo não seja apenas visualmente interessante, mas também possa servir como base para uma personagem utilizável em um projeto de jogo.


Do Concept Art à Personagem 3D

A Aiko Meiko começou como uma personagem em 2D e passou por diferentes etapas de desenvolvimento até chegar à sua versão tridimensional. Este projeto é também uma forma de estudar Character Art, modelagem 3D e Game Art, explorando como manter a identidade de um personagem ao transportá-lo para diferentes mídias.


Confira o modelo 3D da Aiko Meiko

Abaixo está a apresentação completa do modelo, incluindo diferentes vistas, estatísticas da malha, UVs, texturas e materiais utilizados no projeto.

Aiko Meiko - breakdown completo do modelo 3D

O que acharam da Aiko Meiko em 3D?

E vocês, o que acharam da versão 3D da Aiko Meiko? Existe algum detalhe do modelo, das texturas ou do shading que vocês acham que poderia ser melhorado? Se tiverem alguma dica para deixar a personagem ainda mais próxima de uma estética de anime e, ao mesmo tempo, otimizada para jogos, deixem nos comentários!

sexta-feira, 28 de agosto de 2026

GTA 6 Gets a 26-Minute Extended Trailer and Impresses With Leonida’s Detail and Scale

🇧🇷 Leia este artigo em português

GTA 6 extended trailer showing the game's world

Last Thursday (August 27, 2026), Netflix and Rockstar Games presented audiences with one of the year's most anticipated pieces of content: Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Running for approximately 26 minutes, the video provides a much more detailed look at the new GTA 6, showcasing gameplay footage, characters, vehicles, activities, and different regions of the gigantic open world created by Rockstar Games.

The footage was initially presented on Netflix and was later made available through Rockstar's official channels. According to the developer itself, all of the content shown was captured directly from the game on a PlayStation 5, rather than being a pre-rendered sequence created solely for promotional purposes.


A New Leap Forward for Rockstar Games?

GTA 6 gameplay and characters

The new trailer makes it clear that GTA 6 aims to once again raise the bar for the level of detail and interaction found in an open-world game. Throughout the 26-minute presentation, we can see Jason Duval and Lucia Caminos interacting with different characters, taking part in chases, shootouts, sports activities, races, diving, and various other situations that help establish the identity of the world.

The impression left by the video is that Rockstar is not simply trying to create a larger map, but a world with a much greater number of elements happening simultaneously. The interaction between Jason and Lucia, the ability to switch between the protagonists, and the variety of situations presented reinforce the idea that the narrative will play an even more important role in the overall experience.

This type of evolution brings to mind the impact of other projects developed by the company over the past decades, such as Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto V, and Red Dead Redemption 2. Each of them, in its respective era, helped establish new standards for scale, atmosphere, storytelling, and open-world design.


Vice City Is Back, But It Is Now Part of Leonida

GTA 6 Vice City and Leonida

One of the biggest highlights of GTA 6 is the world in which the story takes place. The game is set in the fictional state of Leonida, inspired by the U.S. state of Florida, with Vice City serving as its main city. Rockstar describes Leonida as a territory that extends far beyond the streets of Vice City, featuring different environments and communities.

And it is precisely when looking at Leonida that the new trailer begins to impress. The sheer number of NPCs, vehicles, buildings, businesses, and environmental elements scattered throughout the world creates the feeling of a much more alive world than those found in previous games in the franchise.

The level of detail can also be seen in the smaller interactions. People talking, activities taking place on the streets, different character behaviors, and situations that appear to exist independently of the player help create the feeling that Leonida continues to function even when we are not directly involved in a mission.


Rockstar Games and Take-Two: One of the Most Trusted Names in Gaming

Despite all these questions, there is a reason why GTA 6 generates such a high level of anticipation: the reputation built by Rockstar Games over several decades.

Behind the studio is Take-Two Interactive, the company responsible for publishing Grand Theft Auto and the owner of Rockstar Games. Take-Two itself describes Rockstar as one of its key labels, and GTA 6 is being treated as one of the biggest releases in its history.

The anticipation is not based solely on graphics. Rockstar has built a reputation for creating extremely detailed worlds, with a strong focus on storytelling, characters, and atmosphere. Red Dead Redemption 2, for example, is still remembered for its interconnected systems and the extraordinary attention to detail present throughout its world. These are games that bring together several gameplay mechanics from different types of games into a single product.

For this reason, even with the questions surrounding performance, there is considerable confidence that GTA 6 will be one of the major technical milestones of this console generation.


The Price and the Physical Media Controversy

However, not everything surrounding the launch of GTA 6 has been positively received by players. The game will launch with a starting price of US$79.99, while the Ultimate Edition will cost US$99.99.

Another issue that has generated considerable discussion is the so-called physical edition. Although Rockstar offers a physical edition through its store, the package will not include a disc containing the game. Instead, it will provide a download code, reigniting the debate surrounding preservation, ownership, and the future of physical media in video games.

These decisions show that, despite being one of the most credible companies in the industry, Rockstar Games and Take-Two are not immune to criticism. The trust built through previous games does not eliminate questions surrounding pricing, distribution, and the way consumers will access the product.


One of the Favorites for GOTY 2026?

There are still a few months to go before its release, but it would be difficult to overlook Grand Theft Auto VI when discussing potential candidates for Game of the Year (GOTY) 2026.

The game will arrive on November 19, 2026, for PlayStation 5 and Xbox Series X|S, once again putting Rockstar at the center of the gaming industry's attention.

If the final product manages to deliver everything shown in the Extended Look, while maintaining the technical quality, storytelling, and freedom that characterize the franchise, GTA 6 could not only become one of the biggest releases of 2026, but also establish a new standard for open-world games in the current generation.

For now, all we can do is wait. But one thing already seems quite clear: Rockstar is once again showing why GTA is one of the most influential franchises in video game history.