Fala, pessoal! Desta vez trago para vocês uma nova ilustração dos meus personagens autorais, Luca, Boto e Kairon, em um duelo intenso no meio do oceano! Essa cena faz do meu projeto pessoal, da criação do universo da Jaci, e neste post vou mostrar um pouco de como foi o processo completo de criação, desde o sketch inicial até o render final.
1. O início: line art e sketch
Tudo começou com o sketch base, onde busquei capturar a dinâmica do confronto e o movimento das ondas. O foco nessa etapa foi dar energia e fluidez às poses dos personagens, criando uma composição que transmitisse a tensão do combate. A line art veio logo em seguida, refinando os traços principais e estabelecendo os detalhes que dariam forma à cena final.
2. Aplicação das cores base e iluminação
Com o desenho estruturado, iniciei a fase das cores base — um momento crucial para definir a atmosfera da arte. Escolhi uma paleta que refletisse o contraste entre a serenidade do oceano e a força da batalha, com tons de azul profundo e reflexos de luz sobre a água.
Aqui também comecei a testar fontes de luz e direções de sombra, preparando o terreno para o render.
3. Desenvolvimento da pintura e render final
O resultado final é uma ilustração cheia de movimento e imersão, onde cada detalhe contribui para a sensação de estar no meio do oceano, presenciando esse confronto épico.
4. Conheça mais sobre os personagens
Se você ficou curioso sobre quem são Luca, Boto e Kairon, saiba que já compartilhei o processo de concept art de cada um deles aqui no blog! Confira as postagens anteriores para ver como esses personagens nasceram — desde os primeiros rascunhos até suas versões finais.

Nenhum comentário:
Postar um comentário