segunda-feira, 23 de dezembro de 2024

O destino "estragou" a obra Naruto?

    O conceito de destino sempre foi um tema central em diversas culturas ao longo da história da humanidade. Na mitologia grega, por exemplo, temos as Moiras, que controlavam o fio da vida de cada pessoa. Entre os mesopotâmios, as estrelas eram vistas como um instrumento de predição de eventos inevitáveis. Em ambas as tradições, o destino é algo estabelecido desde o nascimento, determinando o futuro do indivíduo mesmo que suas escolhas ao longo da vida possam dar a impressão de alterações no resultado final. Porém essa visão acaba ressaltando um ponto de vista atrelado ao destino muito ocidentalizado, o que por vezes acaba deturbando o modo como analisamos o conceito de destino nas obras orientais, e em Naruto não é diferente.

    No universo de Naruto, o debate sobre destino é introduzido de forma contundente na luta entre Naruto e Neji, no clássico. Neji defende que o destino é imutável e que cada pessoa já nasce com um papel definido. Naruto, por outro lado, rejeita essa ideia e afirma que pode moldar seu futuro através de esforço e determinação. Mas seria verdade que o destino é inexistente no mundo de Naruto até aquele momento da obra?

    Apesar do discurso de Naruto, há evidências no próprio clássico que sugerem que ele não estava tão livre do destino quanto gostaria de acreditar. Vamos analisar duas dessas evidências:

O poder especial de Naruto: Desde o início, Naruto carrega dentro de si a Kurama, a Raposa de Nove Caudas. Este elemento é destacado durante sua luta contra Neji e funciona como um trunfo que o diferencia de outros ninjas. O fato de ele ter sido escolhido para ser o receptáculo da Kurama não é algo aleatório, mas um reflexo de sua ligação com o Quarto Hokage e de uma decisão consciente para proteger a aldeia. Embora Naruto não tivesse controle sobre isso, essa conexão o coloca no centro de eventos importantes desde o início.

 

A herança de Naruto: No clássico, a identidade de Naruto como filho de Minato é apenas especulada pelos fãs, mas indícios já estavam presentes. Neji ressalta que apenas alguns podem se tornar Hokages, sugerindo uma distinção inerente entre os indivíduos. Posteriormente, descobrimos que Naruto é filho do Quarto Hokage e da Uzumaki Kushina, ambos figuras extraordinárias, o que reforça a ideia de que ele tinha um papel especial reservado desde o início. Além disso, era sabido que a Kurama foi selada em Naruto pelo Quarto Hokage, destacando a ligação entre eles e sugerindo uma linha de "destino" que os une.

 

    Então, o destino "estragou" Naruto?

    A resposta depende de como entendemos o conceito de destino na obra. Embora algumas evidências sugiram que Naruto estava predestinado ao sucesso, isso não diminui o valor de sua jornada. Diferentemente do destino descrito nos mitos gregos ou mesopotâmicos, que é inevitável independentemente do esforço, o destino em Naruto parece ser algo maleável. Mesmo com o privilégio de suas heranças e habilidades, Naruto precisou lutar e se esforçar para atingir seus objetivos. A própria dinâmica entre Ashura e Indra, e suas reencarnações, reforça isso: outros descendentes também herdaram suas essências, mas apenas alguns alcançaram feitos extraordinários como Hashirama, Madara, Naruto e Sasuke.

    Portanto, o destino em Naruto não invalida o peso da dedicação. Mesmo com elementos que apontam para uma predestinação, o resultado final sempre dependeu do esforço e das escolhas do protagonista. Naruto não alcançou seus objetivos porque estava destinado a isso, mas porque lutou incansavelmente para prová-lo. A mensagem central da obra permanece intacta: o trabalho duro e a determinação podem superar quaisquer barreiras, mesmo aquelas impostas pelo destino.

    Para vocês o destino "estragou" a obra de Naruto? 

"Dattebayo!"


 

quinta-feira, 19 de dezembro de 2024

Superman

    Fala pessoal! Aproveitando o lançamento do novo trailer do Superman vamos falar um pouco sobre o primeiro herói dos quadrinhos e porque esse personagem costuma ser tão difícil de se trabalhar? 
    A história do Superman é conhecida pela maioria das pessoas que consomem a cultura pop, trata-se de uma criança que é enviada do seu planeta natal Kripto (que encontrava-se condenado) e chegando na terra é encontrado por um casal de fazendeiros: Marta e Jonathan Kent, recebendo assim seu nome terráqueo  Clark Kent e os ensinamentos que o marcaram para toda a sua vida como pessoa. 
    Conforme, Kal-El (nome Kriptoniano do Superman), cresce ele entende os seus deveres como um ser extremamente poderoso, para com uma civilização que segue evoluindo, porém longe do patamar de divindade que o mesmo possuí. Eis ai um dos maiores impasses no que tange esse personagem para os roteiristas, as suas capacidades quase divinas, pois diferente de personagens como o Batman e alguns outros da ficção, tais atributos acabam por o distanciar da humanidade, o que torna tudo bastante irônico, pois este é certamente o herói que melhor representa o aspecto de empatia e humanidade em seu cerne. E como o mesmo é todo poderoso e sempre acaba apanhando (muitas vezes por se conter, sejamos justos), ele acaba passando uma imagem de bobão, entretanto, é justamente essa natureza correta que o torna tão difícil de se adaptar, porém quando bem feita, temos obras primas como: Grandes Astros, Reino do Amanhã, Superman vs a Elite. 
    Nos dias atuais, onde cada vez mais vemos uma tendência em se relativizar o certo e o errado, o Superman, representa o pilar que faz o certo, simplesmente porque é certo. Portanto, embora ainda existam personagens na ficção que cativem mais as pessoas, a essência do Superman precisa ser mantida para que o novo filme do azulão, seja um sucesso, e ele siga representando a esperança de que dias melhores virão. Nesse primeiro trailer do filme do James Gunn, podemos ver alguns vislumbres desse conceito, agora é só aguardar o dia 11 de julho para a estreia do filme.

"Kripto, go home!"

Shadow the hedgehog

Fala pessoal, a espera está quase no fim para os fãs do ouriço azul mais famoso do mundo! Sonic 3 promete ser a aventura mais épica da franquia até agora, trazendo ninguém menos que Shadow the Hedgehog, o enigmático anti-herói amado pelos fãs, não atoa o mesmo já se tornou um meme na própria cena pós crédito do Sonic 2. Aproveitando o hype eu fiz um modelo 3D do personagem em forma de figure.

 "É o SHADOW!"

segunda-feira, 8 de agosto de 2022

Spy x Family

Fala pessoal! Desta vez trago para vocês o desenho da Anya Forger personagem do anime Spy x Family, esse que certamente foi uma das surpresas da temporada de animes, visto que eu nunca havia lido o mangá, e realmente me diverti assistindo. Portanto fica a dica.
"Anya gosta de amendoim, mas odeia cenoura."

 

quarta-feira, 29 de dezembro de 2021

Feliz Natal!

Fala pessoal! Desta vez ao estudar a modelagem 3D no Blender, eu optei por fazer um boneco de neve, devido a sua simplicidade e para aproveitar essa época do ano e desejar a todos um feliz natal, que por sinal acabou lembrando o boneco do filme Jack Frost, então boas festas.
"Feliz Natal para todos!"

 

domingo, 8 de agosto de 2021

Grand Chase Classic Vale a Pena?

    Fala pessoal! Desta vez não venho trazer um desenho, mas sim uma análise do jogo Grand Chase Classic que acabou de retornar depois de 6 anos do seu fechamento em 2015, para expressar as minha opinião sobre o jogo e então responder a pergunta: "Será que o Grand Chase ainda vale a pena?". Primeiramente é importante dizer que o Grand Chase (GC) em seus primórdios era um jogo bastante inovador, especialmente por apresentar um estilo de batalha entre os jogadores (PvP's) único, ao qual eu ouso afirma, foi o seu principal diferencial entre os jogos da sua época, pois a quantidade de missões se limitavam a conquista de fragmentos dos mapas para realização de Cazeaje, que sim, era uma missão incrivelmente bem feita e desafiadora. Com o passar dos anos diversas novidades foram sendo adicionadas ao Grand Chase, como: personagens, missões, a polêmica árvore de talentos, inúmeros acessórios, entre muitas outras coisas. 
    Tendo isso em mente vamos partir para o Grand Chase Classic, bom o jogo em si mantém basicamente a sua estrutura vista na época do seu fechamento, o que para a questão nostálgica é excelente, uma vez que para os jogadores antigos são justamente esses pequenos detalhes que tornavam esse jogo algo único, no entanto, ao se pensar no mercado e considerando que o público antigo do GC envelheceu pode ser algo temerário para o mesmo, uma vez que os jogadores antigos lembram da forma repentina do seu fechamento e possivelmente não estarão disposto a investir dinheiro nesse jogo novamente, considerando que o mesmo não passa credibilidade com os seus usuários, portanto caberia atrair uma base nova de fãs para o jogo, que talvez estariam dispostos a gastar dinheiro com ele. O segundo ponto bastante, problemático para o jogo é a sua quantidade excessiva de hackers e bugs, como: travamento do PvP em fases na qual os jogadores podem cair (tornando impossível a finalização da partida a menos que os jogadores que morreram e continuam com a vida saiam), o bug dos mascotes e acessórios desaparecendo das partidas mesmo estando equipados, o agarrão da Elesis Justiceira derrubando os jogadores direto nas mesmas fases que caem estando no centro da plataforma e mais recentemente aconteceu um bug no qual dois dos jogadores sumiram da partida e retornaram apenas a morte de um dos jogadores que ainda estavam na batalha, ao meu ver os desenvolvedores desse retorno do GC se preocuparam estritamente com as missões, deixando de lado muitos erros nas batalhas, e com relação aos hackers nem preciso dizer nada. O terceiro erro nesse retorno do GC é a ausência de coisas que já existiam, afinal qual o motivo de omitir personagens e continentes que já haviam na sua versão anterior, em relação aos personagens e conhecendo o Grand Chase e a empresa que o administra é provável que seja para lucrar com a compra de personagens via cash (ou VP), mas como mencionado no primeiro erro, contar que jogadores antigos que vivenciaram o descaso da empresa voltem a gastar dinheiro com a mesma, seja um verdadeiro equivoco. Por fim, o erro mais grave de todos, uma UX (experiência do usuário) datada, bom como mencionado o Grand Chase não é um jogo novo, seu lançamento ocorreu em 2003, para ser mais preciso, e mesmo com os avanços das suas mecânicas em cada temporada, o mesmo apresenta uma UX extremamente obsoleta, por exemplo, uma coisa básica nos jogos atuais é a capacidade do jogador abrir e fechar telas com atalhos rápidos do teclado, sem necessariamente ter que fechar clicando no botão x da tela (o que não funciona para todas as telas abertas durante o jogo), outro bom exemplo seria a adição da automação do fortalecimento de itens, sem ter que pressionar o botão cada vez que você pretenda fortalecer o seu item. 
    Conclusão, o jogo apresenta inúmeros problemas, dos quais muitos só se replicaram desde o seu fechamento em 2015 e em alguns casos se agravaram, embora seja um jogo bastante nostálgico e querido pelos fãs antigos, imaginar que o mesmo irá se sustentar por um longo período de tempo unicamente na base desse ideal é sentenciar o jogo a repetir o mesmo caminho do seu fim. Logo para matar a saudade e jogar de modo casual, especialmente PvP's (que é o meu estilo favorito do jogo), é um jogo nostálgico que agrada aos velhos jogadores, mas que não traz nada de novo, ao contrário retira fatores que já estavam estabelecidos na sua versão anterior e que rapidamente podem se tornar repetitivos, e que dificilmente irá prender uma nova geração de jogadores como um dia o mesmo foi capaz de fazer.
"Espero que não leve para o lado pessoal."
 

quarta-feira, 7 de julho de 2021

Zero Two

Fala pessoal! Tentando reproduzir uma versão mais real e em um estilo de pintura digital que não utiliza-se line art, para praticar as técnicas de luz e sombra, eu optei por selecionar como referência para a criação da arte a personagem Zero Two do anime Darling in the Franxx, visando ressaltar assim as características que tornam essa uma das melhores personagens desta animação. Espero que gostem do resultado final.
"Agora você é meu darling!"